Prieš ketverius metus „Blue Castle Games“ buvo pašalinta iš radaro. Tuo metu tai buvo nedidelė studija, kurioje dalyvavo 11 žmonių, kurie buvo užsiėmę „The Bigs“ – arkadinio beisbolo žaidimu.



Jei kas nors manęs paklaustų apie komandą, būčiau pamanęs, kad kalbama apie mėsainių tinklą, o ne apie besiplečiantį kūrėją. Tačiau kartais studijai tereikia vieno žaidimo, kad išgarsėtų, vieno solidaus projekto, kuris parodytų pasauliui, ką ji gali.

Kai „Capcom“ pasinaudojo „Blue Castle Games“, kad sukurtų zombių pavadinimą „Dead Rising 2“, kūrėjas gavo tokią galimybę. Kūrėjo Keiji Inafune ir jo komandos perėmimas gali būti bauginantis darbas, tačiau Vankuverio studija tai pavyko. Jie ne tik atitinka originalą, bet ir jį pranoksta.





Vienoje iš daugelio netikėtumų žaidėjai prisiima Chucko Greene'o, kitokio nei originalo veikėjo, vaidmenį. Motociklų kroso čempionas sielvartauja dėl žmonos mirties. Pora buvo užpulta jiems būnant Las Vegase, ji virto zombiu ir įkando jų dukrai.

Dabar Chuckas turi rūpintis jų vaiku Katey, duodamas jai Zombrex – vaistą, kuris apsaugo nuo zombėjimo. Taip jie atsiduria Fortūnos mieste, kur Chuckas varžosi siaubingame realybės šou pavadinimu Teroras yra tikrovė. Jis bando laimėti pinigų, kad galėtų nusipirkti narkotikų, kai ištinka nelaimė.



Nemirėliai, kuriuos šou naudoja savo renginiams, sugeba išsilaisvinti. Kažkas sabotuoja jų narvus ir kaip Vegasas, Fortūnos miestas virsta pragaru žemėje. Dar blogiau, kad Chuckas yra nusikaltimas; per keturias dienas jis turės įrodyti savo nekaltumą, išgelbėti kuo daugiau išgyvenusiųjų ir sustabdyti psichopatus, kurie užgrobė dalis viešbučių, kazino ir gatvės.

Tokia yra pagrindinė kampanijos struktūra. Chuckas turės susmulkinti, skrosti, sprogdinti ir sudeginti zombių minias naudodamas viską, kas yra po ranka. Tai gali būti baro kėdė arba grėblys. Chuckas gali įveikti priešus golfo vežimėlyje arba pasikliauti senu geru grandininiu pjūklu, kad juos išardytų.



Zombių žudymo būdų skaičius atrodo begalinis, tačiau „Blue Castle Games“ padidina priešiškumą leisdama žaidėjams derinti daiktus, kad sukurtų galingesnius ginklus. Plaktukas ir kirvis sukuria galingą defilerį, kuris gali žiauriai sunaikinti negyvuosius. Sumaišius vežimėlį su automobilio akumuliatoriumi, susidaro kilnojama vykdymo kamera.

Skirtingos ginklų formulės skatina žaidėjus tyrinėti ir eksperimentuoti daugiau nei ankstesniame žaidime. Atrodo, kad tai vienas iš didžiausių Dead Rising 2 pakeitimų ir pagrindinių tikslų. Originalus tempas išliko įtemptas, nes žaidėjai turėjo priimti sunkius sprendimus ir gyventi su jais bandydami gelbėti išgyvenusius Willamette mieste, Kolo valstijoje.



Tęsinys klostosi neskubiu tempu su daugiau taupymo vietų, kad žaidėjai nebūtų baudžiami už tai, kad nukrypsta nuo praminto kelio ar vaikšto ieškodami pinigų, kad galėtų nusipirkti Zombrex lombarde. Misijos, kurias atlieka Chucko sąjungininkė Steisė, taip pat atlieka lengviau valdomu laikotarpiu. Žaidėjai gali juos visus atlikti tol, kol jie protingai naudoja savo laiką ir naudojasi nuorodomis.

Visa tai suteikia Dead Rising 2 atviresnio pasaulio pojūtį, tačiau jis laikosi pagrindinių originalo principų. Žaidėjai gali tęsti užduotį, valdyti laiką ir pinigus, tačiau jie taip pat turi laisvę lakstyti aplink mušančius zombius. Kas žino, jie netgi gali susidurti su netikėtais dalykais. Vegaso stiliaus aplinka siūlo šiek tiek daugiau įvairovės, kai kalbama apie bosų muštynes ​​ir gelbėjimo scenarijus.



Vienintelės problemos, su kuriomis susiduria žaidimas, yra griežtas kiekvienos zonos įkėlimo laikas. Konkretaus daikto paėmimas perpildytoje erdvėje taip pat yra problema. Kartais vyksta sunkus mūšis ir Chucko sveikata bus silpna. Gali būti apmaudu, kai tarp dėžių krūvos renkasi tas gyvybę teikiančias apelsinų sultis.

Tai erzinantys trūkumai, tačiau jie nesugriauna viso šlifavimo ir patobulinimų, kuriuos „Blue Castle Games“ padarė tęsinyje. „Dead Rising 2“ įrodo, kad laikui bėgant ši 5 metų studija gali padaryti nuostabių dalykų. Tiesą sakant, jų darbas išsiskyrė tiek, kad „Capcom“ planuoja įsigyti nepriklausomą studiją.

Tai drąsus žingsnis, kuris turėtų priversti žaidėjus sujaudinti perspektyvios komandos ateities.

Susisiekite su Gieson Cacho telefonu 510-735-7076 arba gcacho@bayareanews group.com . Skaitykite jo dienoraštį adresu http://blogs.mercurynews.com/aei/

Vaizdo žaidimų apžvalga

KAS: Dead Rising 2
PLATFORMA: Xbox 360 (peržiūrėta), PlayStation 3, asmeninis kompiuteris
ĮVERTINIMAS: Suaugęs
Klasė: A-




Redaktoriaus Pasirinkimas